第6章 发现!闹鬼矿洞!(1 / 2)

兵种名称:卓尔精灵刺客

种族/职业:地牢/刺客

作战标签:卓尔精灵/中型/地面/近战单位

主属性

攻击、防御、智慧、精力、敏捷

副属性

生命值:

攻击范围:近战-码

日常消耗:/单位食物

种族天赋:黑暗视觉

兵种特技:.背刺-级【“隐匿”时,攻击敌方可以获得%近战伤害加成,并且此次攻击不受反击,攻击后“隐匿”状态消失】

.阴影之风【在战斗开始时默认进入“隐匿”状态,此状态下,不会受到指向性攻击伤害。若连续两回合没有攻击或受到伤害则恢复“隐匿”状态】

……

随着卓尔精灵刺客的入队,徐明与对方总算是组成了精灵的羁绊。

果然如徐明所预料的那样。

卓尔精灵刺客的数据面板,完美展现了什么叫做高攻低血低防,只能够搞偷袭的存在。

你指望它们作为前排去抵挡伤害,那完全就是送命的行为。

但依靠他们的高爆发伤害,去解决一些血量稀薄的兵种单位。

也可以轻松制造出单方面的无伤虐杀局面。

所以说徐明想要前期过得舒服,他就必须要找好适合的对手。

也许对于其他玩家来说尤其发展的中后期,一些实力低微,除了产量一无是处的低阶兵种单位该抛弃就可以抛弃。

但对于徐明来说则不行,任何一个兵种单位对他来说都很重要,他需要凑羁绊。

现如今,徐明作为地牢族的英雄与身为地牢族的它们还可以组成地牢的羁绊。

只可惜,地牢族的羁绊效果还差一种类的地牢兵种或者是英雄才能触发。

不过,相比于这个。

还有一个全新的羁绊,随着卓尔精灵刺客的加入,引起了徐明的高度注意。

……

刺客职业羁绊:

(/)所有友方刺客职业兵种暴击率+%,暴击伤害+%。

(/)所有友方刺客职业兵种暴击率+%,暴击伤害+%。

(/)所有友方刺客职业兵种暴击率+4%,暴击伤害+%。

……

这一个羁绊的出现,完全在徐明的意料之中。

在“异军同盟”这款游戏之中,他们设计的自走棋主要羁绊规则就是围绕着角色的职业和种族出发的。

没想到,到了“英雄国度”这款游戏之中,竟然还存在不同物种之间组成一个种族联合的概念。

像地牢一族的羁绊就完全超出了徐明的预料之中。

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